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■プンゲの日時が公開されていましたね。
 俺?
 16回狙い?
 17回狙い?
 いやいやそれとも?
 間に合う気がしない ←これ

 さらば今年。


■ゲーム公開サイトなんだからゲームっぽい話を。
 前にどこかで話を作るなら先に起承転結の起と結を先に決めると作りやすい
 みたいな事を言っていたのを見たことがある。
 うろ覚えだが多分間違ってはいないと思う。
 基本的にこの考えに自分は同意している。
 が、ここ数日でふと頭に浮かんだストーリーをノベルゲー風にメモっていたんだが。
 なんか話の展開は浮かぶんだけど、文章として形に出ない。
 会話の流れは浮かぶのにその中身がなかなか出てこない。
 中間の会話は出てくるのに出だし一番が出てこない。
 過去に文章(敢えて小説やライトノベルなどとは言わない)に手を出したから
 難しさは重々わかっていたつもりだが、やはり難しい。
 一番難しいのが出だし部分だと思う。竜頭蛇尾とか言うし。
 最初の勢いはそれだけ大事だと思うのも私だ。
 その結果作品にてイカれ狂ったのも私だ。
 店長発狂は個人的にも気に入っている、それも私だ。
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